重构代码是什么意思 (重构代码,尽早引入nullobject模式)
重构代码是指通过对已有代码进行修改和调整,以提升代码质量、可维护性和可扩展性的过程。它不会改变代码的功能和行为,而是对代码的结构、设计和组织进行改进,使代码更加清晰、简洁和易于理解。
重构代码的目的是提高代码的可读性和可维护性,使代码更易于理解、调试和修改。当代码被频繁修改和维护时,原本简单和直观的代码可能会变得复杂和难以理解。通过重构,可以去除冗余代码、修复潜在的bug、提取重复代码、优化性能等,从而使代码更加健壮、可靠和高效。
重构代码的好处有很多。重构可以提高代码的可读性。通过对代码进行重构,可以去除多余的注释、变量和函数,使代码更加简洁和直观,提高了代码的可读性和可理解性。重构可以提高代码的可维护性。通过去除重复代码、优化逻辑结构,使代码更易于修改和维护。重构还可以提高代码的复用性。通过提取通用的函数和类,使代码更易于复用和扩展。
重构代码的过程中,有一种常见的模式叫做nullobject模式。该模式是一种特殊类型的设计模式,用于处理对象为空的情况。在程序中,经常会遇到需要引用对象的情况,但有时候对象可能为空。为了避免空指针异常,可以使用nullobject模式来代替空对象。nullobject对象是一个具备某种默认行为的对象,它不进行任何实际的操作,但能够保证代码的正常运行。通过引入nullobject模式,可以减少程序中的条件判断和异常处理,提高代码的可读性和健壮性。
在重构代码时,引入nullobject模式可以带来一些好处。它简化了代码。通过将空对象替换为nullobject对象,可以减少代码中的条件判断和异常处理,使代码更加简洁和清晰。它提高了代码的可靠性。使用nullobject模式可以避免空指针异常,从而提高了代码的健壮性和可靠性。引入nullobject模式还可以提高代码的复用性。通过定义通用的nullobject对象,可以使其在多个场景中被重复使用。
重构代码是一种提升代码质量和可维护性的重要手段。通过对代码的修改和调整,可以改善代码的结构和设计,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。在重构代码的过程中,引入nullobject模式可以简化代码、提高代码的可靠性和可复用性。因此,重构代码和引入nullobject模式都是提升代码质量的有效方法。
null是什么意思?
1、null 的意思:无效的、无价值的、空的。计算机中通常表示空值,无结果,或是空集合。2、null短语:(1)null set零测集 ;[数]空集 ;[数]零集 ; 翻译。(2)null character[计]空字符 ; 空字元 ;[计]零字符 ; 空文字。(3)Null Object空对象 ; 虚拟对象 ; 空物体 ; 引入。3、双语例句:(1)If theXMLparserseesanullcharacterinitsinput,itthrows an exception and stops processing.如果XML解析器在其输入中看到一个空字符,它就会发出异常并停止处理。(2)Thismethodwillreturnnullifthefocusowneris notinthe same context as the calling thread.如果该焦点所有者未和调用线程处于同一个上下文中,那么该方法会返回空。(3)Enteraspaceifyouwantavaluetobenull.如果您想要一个值为空,可以输入一个空格。扩展资料:null在其他方面的意思:1、Null(空指针)NULL是在计算中具有保留的值,用于指示指针不引用有效对象。程序通常使用空指针来表示条件,例如未知长度列表的结尾或未执行某些操作; 这种空指针的使用可以与可空类型和选项类型中的Nothing值进行比较。2、Null(ASCII码/Unicode码字符)Null是ASCII码和Unicode码表的第一个字符,其ASCII码值是0,是一个不可见字符。在ASCII码与Unicode码的第一个字符是NULL,它的数值是0。参考资料:null--网络百科
Java代码重构的几种模式
Java代码的重构模式主要有三种:重命名方法重构模式、引入解释性变量重构模式、以查询取代临时变量重构模式重命名方法重构模式建议执行如下的步骤来完成:1.建立一个具有新名称的方法2.将旧方法的方法体复制进新方法3.讲旧方法的方法体修改为调用新方法4.将所有引用旧方法的地方修改为引用新方法5.删除旧方法引入解释性变量重构模式步骤相对简单,如下:1.声明一个局部变量,并将其初始化为需要替换的表达式部分2.对于复杂的表达式,用新的局部变量代替其中需要替换的部分3.对于该表达式的其他部分,重复这个过程以查询取代临时变量重构模式的步骤如下:1.找出只赋值了一次的局部变量2.将该局部变量声明为final并重新编译(以确保该变量的确只赋值了一次)3.复制赋值语句的等号右侧的表达式,并将其修改为一个新方法的方法体4.将赋值语句的等号右侧更改为对新方法的调用5.将所有对该局部变量的使用替换为对新方法的调用6.删除赋值语句以及局部变量的声明
java中重写和重构二者的定义和区别?
我晕,楼上,重构可不是“重载构造函数”的简写。
软件重构和重写压根不是一个层次上的东西!
软件重构是说程序员为了对 已有程序 在尽量不改变接口的前提下 进行如下处理 而做的 重新编写代码的工作
1、去除bug
2、提高效率
3、增加新的功能
等等。
而方法重写只是大多数面向对象语言提供的一种机制,目的主要是帮助实现“多态”。
许多时候java代码的重构确实利用了java的方法重写机制,但是你要理解它们根本不是同一层次上的东西。
重构:站在软件整体设计思想的高度,改变软件内部结构达到提高效率,增加功能,去除bug等工作。
方法重写:仅仅是java的一种语言机制,它和继承,超类可以引用子类等机制一同实现“多态”。
java中的重构
目测你的项目工程jre和jstl包应该都引入了,可能性大是少了项目需要的额外jar包,首先确定下时候都引入了?如果不确定也可以到代码位置看看报什么错,比如少了什么类,再推测少了什么jar包
代码重构问题 JAVA开发 Service 与 dao 请问。 我在Service层中,只写业务。 dao只操作数据库的相关。
你的描述已经很明确:service处理业务,dao存取数据。业务:涉及一个以上组织,按某一共同的目标、通过信息交换实现的一系列过程,其中每个过程都有明确的目的,并延续一段时间。业务做的是信息处理,逻辑处理。service处于数据层(dao)与控制层(servlet,或action)之间。dao的主要作用是与数据库打交道,他不做逻辑,不做信息处理,你要什么数据我给你取,你放什么数据我帮你放。service做的是业务,你控制层调用我处理一种业务,我的业务可以定义很多动作,这些动作都是与这个业务相关的逻辑处理,需要数据库的信息,我找dao。加这一层的目的主要是为了做事务的,因为一个业务可能需要多个dao操作,若某个失败,整个业务是需要回滚的,另外使得外界与数据库没有关联,使得数据更加安全。这样说你应该很明了了吧,然后自己判断,但是有些时候都不是绝对的额,程序扩展性,可维护性固然重要,现实运行性能才是主要的。
做一个WinForm程序,是关于窗体的传值问题,我用this传递给另外一窗体的变量和用实例化的窗体变量传递
FormMain fm = new FormMain();//这是创建另一个FormMain窗体fsi.Invoker = fm; //这里 fm!=this的fsi.Invoker = fm; 这是行的只是在另外的一个窗体上但这个窗体没有显示出来。FormMain fm = new FormMain();fsi.Invoker = fm;fm .Show();你可以看到的另一个 FormMain 实例窗体
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